第169章 亚瑟王是个女孩子(3K)_游戏制作:我要重振国产游戏 首页

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    第169章 亚瑟王是个女孩子(3K) (第3/3页)

力瞬间拉满!

    「别紧张,虽然这对你们是里程碑式的一天,」

    苏砚承上前拍了拍武内和蘑菇的肩,「从今天起,你们将在星汉的帮助下,成立属於自己的工作室,从此做属於自己的游戏了!」

    「太好了!」

    武内和蘑菇兴奋的相互击掌。

    年轻热血,激动不已的模样。

    令苏砚承这个过来人,忍不住想起当初初创星汉时的场景。

    於是扭头和身後两位合夥人对视眼。

    理察同样一脸感慨,对他点头。

    哥们,懂你意思。

    渡边:「我什麽都没联想到,你们别用那种眼神看着我,尤其是在英国这地方。」

    「哈哈哈!」理察笑着搂住他的肩膀用力摇晃。

    感慨岁月到此为止,回到成立工作室的话题上吧。

    一般实力雄厚的游戏开发公司,去扶持旗下独立工作室,在行业中已不是惯例。

    比如卡普空,为神谷英树注资的四叶草工作室。

    还比如EA,直接收购工作室。

    而如今,星汉也已经具备了全球化渠道、自研引擎技术、庞大的资金储备和产业链资源。

    那麽自然可以扶持旗下员工去摆脱经营层面的束缚,起更自由地制作自己的游戏。

    毕竟你们TM不把型月和东方做出来。

    那苏砚承以後还怎麽玩到刺激的指令卡战斗游戏,伟大的fgo呢?

    以後弹幕里要没有「车万人の越共探头」,也是怪寂寞的呢。

    只是之前一直悬而未决。

    是因为他们和ZUN一直没找到想做的企划,所以苏砚承也不知道该给他们注资多少合适。

    而前者是手里有好几个想法,但不知道做哪个。

    後者是手里只有一个想法,但不确定怎麽做。

    毕竟有了钱,有了人,有了技术,那再不能跟另一个世界似的。

    再回去做18禁的galgame?

    或者做弹幕射击小游戏?

    3D先驱,世一の技术力的苏砚承和星汉可拉不下这脸。

    所以就要求他们想出企划和方案,拿出可行的项目报告。

    最後他们三人的管理层,再根据项目去拨启动资金和研发资金。

    而现在,被英国记者刺激哈气的苏砚承,私自帮他们决定了。

    却不想这俩货要的就是这个,要的就是帮自己做决定!

    武内:「所以老大,你要我们做什麽呢!」

    蘑:「是少年遇见吸血鬼少女,还是少年遇见杀人鬼少女,还是古代少年遇见现代少女?」

    理察和渡边「————

    泷川雅美扶额:「不是,你们脑子里就只有少年遇见少女了吗?」

    「呃————」

    「没事没事,万能故事模板,人之常情。」苏砚承摆摆手。

    他自然知道他们说的都是哪些IP。

    不就是月姬,空之境界和fate嘛——

    而至於哪个更适合改编呢?

    苏砚承大手一挥:「做最後那个,圣杯战争!」

    武内攥拳:「太好了,我也是这样想的!」

    蘑菇落寞的「啊」了一声。

    其实他更想做月姬和空镜的说。

    「但是————把现代魔术师少女,遇见少年亚瑟王稍稍修改一下。」苏砚承说。

    「怎麽改,您说,我都听!」

    苏砚承露出愉悦的笑容,似乎是想像到大英的反应。:「我们把亚瑟王,变成女孩的吧!」

    然後既然要魔改,那麽就贯彻到底。

    原作各种媚宅的底色,各种不知所云的菌言菌语,也都彻底改了!


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